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Flutter adopta medidas en Irlanda en busca de un juego seguro

Flutter adopta medidas en Irlanda en busca de un juego seguro

El operador de apuestas cambió sus políticas para mantener el juego seguro.

por Academia   |   comentarios 0
miércoles, febrero 24 2021

La compañía de apuestas Flutter Entertainment ha actualizado sus políticas para reducir el daño potencial de los apostadores en Irlanda, siguiendo su plan para mantener el juego seguro. Para minimizar el daño que puede traer el juego, Flutter se compromete a incluir el 1% de sus ingresos netos (NGR), alrededor de 1,25 millones de euros, para la investigación en el área de tratamiento del juego problemático.
 

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El objetivo es incrementar las prácticas ya aplicadas por la organización, con nuevas herramientas y estrategias, ayudando a prevenir el juego excesivo por parte de sus clientes. Uno de los cambios será la prohibición de las tarjetas de crédito, tanto en las cuentas minoristas como en línea, además de restringir la publicidad de los juegos en vivo. Estas limitaciones publicitarias se aplicarán a partir del 1 de mayo y llegarán a todos los deportes en vivo que se realicen antes de las 9 pm.

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 Las marcas del segmento de apuestas, como Betfair y Paddy Power, forman parte del grupo Flutter, por lo que se incluyen en las medidas que adoptará la compañía. Los clientes que solían girar su dinero en las plataformas de estas marcas con una tarjeta de crédito, deberán buscar otras alternativas presentadas por el grupo.
 
Estas medidas se adoptaron después de que el Partido Laborista de Irlanda lanzara un proyecto de ley que prohíbe la publicidad en la industria de las apuestas, permitiendo solo el patrocinio.
 
Conor Grant, CEO de Flutter en Irlanda, dijo unas palabras sobre estas nuevas políticas del grupo: “Debemos asegurarnos de que estamos haciendo todo lo posible para prevenir problemas relacionados con el juego. En esta era digital, los cambios tienen que evolucionar con el tiempo para mantener la diversión y la seguridad de los clientes. Con la evolución de la tecnología, el juego ha sufrido una transformación en las últimas décadas, y a eso debemos ser conscientes ”.